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当前位置 : PS学习网 > 非主流制作 > 正文来源:网络作者:网络时间:2012-10-16人气:

人物u乐mg电子中质感的制作非常重要,因为质感丰富的图片显得真实。不过制作起来就比较费劲。本教程作者用PS自带的滤镜来制作质感纹理部分,用到了添加杂色和浮雕效果。出来的效果非常不错。原图

PS调出金色油光质感脸部皮肤

 

最终效果

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 一、打开文件,复制一层,用自己图章打理人物妆面,哪种是健康,我想你都知道。

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二、新建一层:填充50%灰,添加杂色与滤镜---风格化----浮雕效果,设置如下;(shift+F5,记得找50%灰在哪啦,不多说了,这是基础),图层模式改为“线性光”,37%,注意(擦拭左下角背景,我们不要添加纹理。复制一层。将图层模式改为“颜色加深”,设置与效果图如下:

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三、感觉明暗不均匀,来一个阴影/高光,设置与效果图如下:

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四、新建一个“曲线”调整图层,设置如下:

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