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u乐老虎机

当前位置 : PS学习网 > u乐老虎机 > 正文来源:网络作者:网络时间:2015-12-13人气:

作者制作篮球的方法非常经典。思路:先搜集篮球实物图及需要用到的纹理等;然后按素材图的构造绘制;再渲染颜色、高光、暗部、纹理等即可。最终效果

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一、在网上搜一张篮球的图片,用于轮廓线的绘制,另外再搜张篮球的皮质图片用于贴图。

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二、新建一个形状圆,上下渐变为:#43140e、#6f261f、#ac5951、#d77963。

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三、用篮球素材沟出其轮廓线,注意轮廓线的平滑度,尽量少一些节点沟出轮廓。

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四、给轮廓线添加样式如图。

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五、通过钢笔工具描出底部的反光部的轮廓,填充为#fff,然后通过蒙板擦除留下从边缘到无的一渐变。

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六、如同上一步骤。

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七、如同上一步骤。

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八、阴影部分则为黑色填充,然后通过创建蒙板,擦除从边缘到无的一个渐变。

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九、为整个球的图层新建一个文件夹,然后crtl+点击图层的路径,生成选区,然后为刚刚新建的组创建蒙板如图层组“组3”,目的是为了所有绘制的层图都会被遮罩在这个选区里,而不会溢出。

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十、用渐变工具,选择径向渐变,拉一个从白色到不透明度为0%的渐变,得到一白色的类似发光体的图层。

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