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当前位置 : PS学习网 > 鼠绘专区 > 正文来源:网络作者:网络时间:2019-01-22人气:

11.新建椭圆形状,填充颜色#000000,ctrl+T自由变换,将圆上方适当压扁,把凹面的暗部反光显出来。

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12.接下来做金属齿轮的高光,用钢笔工具勾出形状,填充颜色#ffffff,混合模式改为滤色,不透明度改为80%,羽化0.3像素,命名为“金属齿轮高光左”。复制“金属齿轮高光左”,不透明度改为50%。

·右侧高光比左侧高光稍微弱,复制左侧的高光图层,羽化0.7像素,不透明度改为60%。效果较弱,再复制一层,调整不透明度和羽化值。

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13.新建100*100像素的圆,与“金属齿轮”齿轮居中。填充颜色#171416。添加图层样式-斜面和浮雕。给图层命名为“调针”。

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14.复制“调针”图层,清除图层样式,填充改为“0”。

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15.用钢笔工具,勾出形状,填充#fff1f1。混合模式改为滤色,不透明改为60%。羽化1.1像素。命名为“调针高光”。

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16.复制“调针高光”,命名为“调针反光”。填充#73220d,图层样式改为绿色,不透明度改为25%,羽化0.5像素。

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17.复制“调针反光”,调整好位置,给图层命名“调针顶部反光”。填充颜色#ff3e03,混合模式改为滤色,不透明度25%,羽化0.5像素。

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18.选择椭圆形状工具,新建82*82像素的圆,与调针图层居中对齐。这里主要是要椭圆的路径来制作文字。按T键,鼠标移动到椭圆路径上点,键入文字,按住ctrl键,将文字往圆内拖。

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19.网上找金色油漆素材贴图,建立剪贴蒙版,赋予文字层。

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20.新建46*46像素的圆,与调整图层居中对齐。填充颜色#814c33。给图层命名为“铜调针”这里我们要给铜调针做布尔运算。

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21.点选“铜调针图层”,选择“圆角矩形形状”工具,长按上方的矩形图标,选择“合并形状”。画出铜调针形状,按快捷键“A”进入“直接选择工具”,选择该圆角矩形,按住“ALT键”拖动圆角矩形进行复制,调整好位置。

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再次运用布尔运算,选择“椭圆工具”,选择“减去顶层形状”。内圆要与外圆居中对齐,不然会出现边的粗细变化。

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选择“圆角矩形工具”,同样选择“减去顶层形状”。

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最后我们得到了“铜调针”的形状。Ctrl+T自由变化,旋转好角度放置。然后给其添加图层样式。

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22.复制“铜调针”,清除图层样式,填充改为“0”。命名为“铜调针1”,给图层添加图层样式。

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23.用钢笔工具勾出铜调针上方的体积感,命名为“上方体积”,填充颜色#200a04。图层放置“铜调针”图层下方。

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24.复制“上方体积”图层,清除图层样式,重命名为“上方体积反光”。添加图层样式。图层放置“上方体积”图层下。

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25.用钢笔工具,勾出右侧的体积感,命名为“上方体积1”,填充颜色#000000。

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26.用钢笔工具勾出铜调针下方的投影。命名为“投影”,羽化1.0像素,填充颜色#180702。

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27.给铜调针下方添加体积感,命名为“下方体积”同样用钢笔工具勾出形状,填充颜色#000000。要注意图层的顺序位置。

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28.将拐角地方压暗,新建空白图层,用柔光画笔,前景色为#000000,在暗面处拍几下。再新建另一空白图层,前景色为#592816,在下方暗面处拍几下,然后分别建立剪贴蒙版,作用于“铜调针”图层。

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29.给“铜调针”整体调亮和压暗,做出拐角体积感和高光,需要特别细心去制作。这里是新建空白图层,命名为“调整层”,用柔光画笔工具,在空白图层上压暗和调亮。这里需要多个图层便于后期调整。

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30.选择椭圆形状工具,新建37*37像素的圆,填充颜色#000000,与同调针形状居中对齐。命名为“铜调针暗部”。

31.复制“铜调针暗部”同时按住shift+ctrl键,调整圆的大小。命名为“材质”,添加图层样式-斜面和浮雕。

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32.将音量调控的皮革贴图复制,建立剪贴蒙版。发现整体偏亮,与音量调控的材质层做法相同。新建空白图层,选用柔光画笔,前景色为#000000,调整画笔大小,在空白图层轻拍加深整体颜色,使中间有凹陷下去的感觉。

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33.最后,会发现金属齿轮光影效果太弱,齿轮的高光和齿轮高光角的高光等。新建空白图层,用画笔工具,将暗部加深,高光加强。命名为“暗部调整层”和“高光调整层”。

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收音机脚

1.用钢笔工具画收音机的脚,命名为“收音机-脚”。添加图层样式-渐变。复制“收音机-脚”移动到左边。

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金属把

两边的金属把,将其划分为一个个形状。

1.用钢笔工具,勾出形状。添加图层样式。

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2.钢笔工具勾出第二层形状,填充颜色#c1947d,添加图层样式。

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3.矩形形状工具画出第三层形状,添加图层样式。

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4.圆角矩形建第四层形状。添加图层样式。拷贝第三层矩形形状的图层样式,粘贴图层样式给第四层形状。

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